Selasa, 07 Februari 2023

Sony, Xbox, dan Nintendo Tidak Akan Ada di E3 2023: Laporan

E3 2023 - Sony, Xbox, dan Nintendo




E3 kembali pada 2023 setelah jeda empat tahun.

HIGHLIGHT

-Xbox diatur untuk mengadakan pameran musim panasnya sendiri sekitar waktu yang sama dengan E3

-Sony melewatkan E3 pada 2019

-Nintendo telah memamerkan gamenya di acara Nintendo Direct


Raja Ngamen, Electronic Entertainment Expo (E3), acara pameran game tahunan yang sudah lama berjalan dan ikonik, akan hadir kembali tahun ini setelah empat tahun sejak pertunjukan tatap muka terakhir. E3 2023 dijadwalkan berlangsung dari 13 Juni hingga 16 Juni di Los Angeles. Dengan penyelenggara baru di pucuk pimpinan, acara ini akan melihat perubahan besar dari format lama, tetapi gamer masih dapat mengharapkan yang biasa dari E3 - pengumuman baru, trailer, tampilan gameplay, dan lebih banyak lagi untuk game yang akan datang dan belum diumumkan. Namun, menurut sebuah laporan, E3 2023 tidak akan menampilkan tiga besar industri. Sony, Xbox, dan Nintendo dilaporkan akan melewatkan acara musim panas, sebuah perkembangan yang mungkin meredam kegembiraan untuk kembalinya konvensi suci game.


Sebuah laporan di IGN mengatakan bahwa raksasa game Sony, Xbox, dan Nintendo tidak akan menjadi bagian dari E3 2023, yang akan berlangsung di Los Angeles Convention Center pada bulan Juni tahun ini. Xbox telah mengonfirmasi bahwa perusahaan akan mengadakan acara pameran mandiri musim panas ini di Los Angeles. Showcase musim panas tahunan Xbox akan menghadirkan penyelaman mendalam ke Starfield Bethesda Game Studios, di antara game pihak pertama yang akan datang.


Showcase Sony, Xbox, dan Nintendo


Showcase Xbox dilaporkan akan berlangsung sekitar waktu yang sama dengan E3 demi kenyamanan. Nintendo, di sisi lain, telah mengumumkan game-nya di acara Nintendo Direct-nya sendiri selama bertahun-tahun, tetapi mempertahankan kehadiran token di E3 dalam bentuk stan. Menurut laporan IGN, itu pun tidak akan terjadi tahun ini. Hal yang sama berlaku untuk Sony; PlayStation telah menarik diri dari E3 2019 karena ketidaksepakatan, dan masih belum jelas apakah perusahaan akan kembali memamerkan game-gamenya di E3 2023. Baik Nintendo maupun Sony tidak secara resmi mengonfirmasi rencana mereka untuk acara tersebut, atau pameran serupa lainnya.


Rajangamen, Ketidakhadiran dari tiga pemain game terbesar kemungkinan besar akan berdampak buruk pada kehebohan di sekitar acara tersebut. E3 sendiri sedang dalam fase transisi, dengan adanya pandemi COVID-19 yang mempengaruhi ajang tersebut dalam tiga tahun terakhir. Acara E3 tatap muka terakhir berlangsung pada tahun 2019, dengan konvensi tahun 2020 dibatalkan karena pandemi. E3 2021 adalah acara yang sepenuhnya online, dengan konferensi virtual yang mengumumkan game baru. Tahun lalu, E3 2022 dibatalkan sepenuhnya lagi, dengan harapan membangun kembalinya acara tatap muka yang tepat dan aman di tahun 2023.

Jumat, 03 Februari 2023

Naughty Dog Telah Pindah Dari Belum Dipetakan, Co-President Neil Druckmann Mengonfirmasi

Naughty Dog Telah Pindah Dari Belum Dipetakan




Nasib yang sama bisa menimpa The Last of Us jika studio tidak mampu menyulap cerita yang menarik untuk game ketiga.

HIGHLIGHT

-Tidak jelas apakah ini berarti akhir dari busur Nathan Drake atau waralaba

-Neil Druckmann memuji Sony karena tidak menekan mereka untuk membuat sekuel

-Naughty Dog saat ini sedang mengerjakan game multipemain The Last of Us


Raja Ngamen, Pengembang Naughty Dog tampaknya sudah selesai dengan Uncharted. Itu menurut co-President Neil Druckmann, yang dikonfirmasi dalam wawancara Buzzfeed, bahwa setelah menempatkan "sapuan kuas terakhir" mereka pada cerita dengan Uncharted 4 yang sangat populer, tim siap untuk melanjutkan. Nasib itu juga bisa menimpa franchise The Last of Us jika perusahaan memutuskan untuk tidak melanjutkan entri jalur utama ketiga. Druckmann memuji penerbitnya Sony karena tidak memaksa mereka membuat sekuel dan tidak masalah menyelesaikan cerita dengan "akhir yang sangat kuat", seperti yang terlihat di The Last of Us Part II.


“[Sony] telah mendukung kami di setiap langkah untuk mengikuti hasrat kami — artinya hanya karena sesuatu berhasil, orang berpikir ada semua tekanan ini dan kami harus membuat sekuel. Bukan itu masalahnya, ”jelas Druckmann dalam wawancara. “Bagi kami, Uncharted sangat sukses — Uncharted 4 adalah salah satu game terlaris kami — dan kami dapat memberikan sapuan kuas terakhir kami pada cerita itu dan mengatakan bahwa kami sudah selesai. Kami akan pindah.” Yang mengatakan, dia tidak sepenuhnya jelas apakah dia hanya mengacu pada kisah pendukung seri Nathan Drake, atau waralaba secara keseluruhan. Naughty Dog terakhir mem-porting Uncharted: Legacy of Thieves Collection ke PC, yang mencakup Uncharted 4 jalur utama yang disebutkan di atas dan judul spin-off yang berfokus pada Chloe Frazer, Uncharted: The Lost Legacy. Yang pertama terjual lebih dari 15 juta kopi di PS4, menjadikannya judul Uncharted dengan penjualan tertinggi di waralaba.


The Last of Us Part 3


Druckmann juga mempertimbangkan kemungkinan The Last of Us Part 3, mengklaim bahwa untuk saat ini, studio terutama berfokus pada pandangan mereka pada pengalaman multipemain mandiri The Last of Us tanpa judul, yang terungkap di Geoff Keighley's Summer Game Fest, tahun lalu. “Kami sudah cukup terbuka bahwa game Last of Us berikutnya akan menjadi pengalaman multipemain ini, di mana Anda akan dapat memasuki dunia The Last of Us dengan teman Anda dan mengalami ketegangan dan kebrutalan dari dunia itu — dan kisah baru serta pemeran karakter yang tinggal di kota lain yang belum pernah kita lihat di dunia The Last of Us, ”katanya. The Last of Us Part 3, bagaimanapun, tidak ada dalam daftar prioritas, dan studio tidak memiliki tekanan untuk memutuskan apa yang harus dilakukan dengan cerita tersebut.


Awal bulan ini, Druckmann mengklaim bahwa dia tertarik dengan penceritaan minimalis dalam karya besar pemenang penghargaan FromSoftware, Elden Ring. Ke depan, dia berencana untuk bereksperimen dengan gaya ini — jauh dari entri pihak pertama PlayStation, yang terutama mengandalkan sinematik untuk bercerita. “Bagi saya, saat ini, itulah beberapa kesenangan terbaik yang saya dapatkan dari game yang memercayai penontonnya untuk mencari tahu,” katanya kepada The Washington Post. “[Game] yang tidak menarik perhatian Anda, itulah hal yang membuat saya sangat tertarik untuk terus maju.”


Rajangamen, The Last of Us saat ini sedang menjadi sorotan, berkat peluncuran sukses adaptasi live-action untuk HBO, yang dibintangi oleh Pedro Pascal dan Bella Ramsey sebagai pemeran utama. Bahkan Belum dipetakan menerima film live-action yang dipimpin Tom Holland awal tahun ini, yang meskipun gagal pada level kritis, berhasil mengumpulkan koleksi box office yang bagus. Film ini meraup total seluruh dunia sebesar $401,7 juta (sekitar Rs. 3.277 crore).

Selasa, 31 Januari 2023

Warhammer 40.000: Peluncuran Darktide Xbox Series S/X Ditunda Tanpa Batas untuk Membawa Perbaikan untuk Versi PC

Peluncuran Darktide Xbox Series S/X




Waktu tambahan akan digunakan untuk menanggapi umpan balik dalam hal pengoptimalan dan membangun sistem kerajinan yang “lengkap”.

HIGHLIGHT

Konten musiman yang direncanakan Darktide untuk PC juga telah ditunda

-Semua rilis kosmetik premium telah ditangguhkan hingga pemberitahuan lebih lanjut

-Warhammer 40.000: Darktide dirilis akhir November di PC


Kembar Jitu, Warhammer 40.000: Darktide menunda perilisan konsolnya tanpa batas waktu untuk hanya berfokus pada perbaikan masalah pada versi PC. Gim ini seharusnya diluncurkan di Xbox Series S/X tidak lama setelah peluncuran PC pada bulan November, tetapi tidak memberikan informasi rilis sebelum pengumuman ini. Akibatnya, pengembang Fatshark juga telah memutuskan untuk menunda peluncuran konten musiman yang dijanjikan untuk game tersebut, dan menanggapi umpan balik dalam hal membangun sistem kerajinan yang "lengkap", lingkaran perkembangan yang bermanfaat, dan mengoptimalkan kinerja di PC. Sementara pemain konsol mungkin sedikit kecewa dengan pengumuman ini, dilihat dari Warhammer 40.000: Penerimaan campuran umum Darktide di Steam, ini sepertinya langkah yang tepat.


“Kami sangat bangga dengan kemampuan kami di Fatshark untuk menghadirkan game yang dapat dinikmati jutaan orang. Inilah yang ingin kami lakukan dengan Warhammer 40.000: Darktide — untuk membuat game yang sangat menarik dan stabil dengan tingkat kedalaman yang membuat Anda terus bermain selama berminggu-minggu, bukan berjam-jam,” surat terbuka dari CEO dan salah satu pendiri Fatshark, Martin Wahlund membaca. "Kami gagal memenuhi harapan itu." Selain menunda versi Xbox Series S/X, pengembang akan menangguhkan perilisan kosmetik premium yang akan datang, mengalihkan fokus semata-mata untuk memoles permainan. Pengembang mengklaim bahwa itu tidak dapat melanjutkan jalur merilis konten baru, tanpa mengatasi kekhawatiran pemain yang meningkat.


Warhammer 40K Darktide




Dirilis pada akhir November, Warhammer 40K Darktide tampaknya ditakdirkan untuk sukses, berkat pertarungan mendalam dan lingkungan yang sangat mendetail. Meminjam formula co-op empat pemain dari entri berbasis fantasi sebelumnya Warhammer: Vermintide 1 dan Vermintide 2, hampir terasa seperti tidak perlu berpikir untuk menambahkan permainan senjata 40K ke dalam campuran untuk menghasilkan hasil yang lebih baik. Di dalamnya, pemain dilemparkan ke kota sarang kejam Tertium untuk menghadapi musuh yang haus darah — sekte sesat yang disebut Peringatan, yang berusaha menguasai planet Atoma Prime. Kustomisasi dibagi menjadi kelas, penampilan, dan jenis kelamin, dengan fokus tambahan pada sistem kerajinan. Sayangnya, yang terakhir memberikan kesan yang tidak lengkap, yang seperti disebutkan di atas, ingin diselesaikan oleh Fatshark.


Kembarjitu, Fatshark baru-baru ini merilis Pembaruan Sinyal, penurunan konten pertama untuk Darktide, yang menambahkan misi Comms-Plex 154/2f baru, dua senjata baru untuk kelas Zelot dan Ogryn, dan fitur sesi pribadi yang sangat diminta. Pembaruan juga mencakup dua pengubah baru untuk misi, dengan "Hunting Grounds" menampilkan peningkatan jumlah Pox Hounds, dan misi Assault meningkatkan pengambilan amunisi, sekaligus mengurangi kemampuan penyembuhan.


Warhammer 40.000: Darktide tersedia untuk dimainkan di PC melalui Steam dan PC Game Pass. Seperti disebutkan di atas, versi Xbox Series S/X telah ditunda tanpa batas waktu.

Sabtu, 28 Januari 2023

343 Industries Mengatakan Akan Melanjutkan Pengembangan Halo Games Di Tengah PHK Microsoft

Pengembangan Halo Games 343 Industries




Laporan dari minggu lalu menunjukkan bahwa pengembangan aktif pada franchise Halo sedang diserahkan ke studio pihak ketiga.

HIGHLIGHT

-343 Industri, Koalisi, dan Bethesda Game Studios mengalami PHK

-Beberapa staf senior keluar dari 343 Industri sebelum PHK terjadi

-Mantan staf menyalahkan Microsoft atas perkembangan berantakan Halo Infinite


Mahajitu, Microsoft memberhentikan 10.000 karyawan minggu lalu, mengutip iklim ekonomi yang berlaku. Pemutusan hubungan kerja di raksasa teknologi itu juga memengaruhi divisi game. Secara khusus, para pengembang di The Coalition, Bethesda Game Studios, dan 343 Industries — yang terakhir bertanggung jawab atas seri Halo. Studio, yang telah melihat gelombang keberangkatan tingkat tinggi dalam beberapa waktu terakhir, kini telah dibawa ke Twitter, untuk meyakinkan para penggemar bahwa mereka akan melanjutkan pengembangan Halo "sekarang dan di masa depan." Perkembangan tersebut terjadi setelah muncul laporan yang menyatakan bahwa pekerjaan di masa depan pada waralaba tercinta diserahkan ke studio pihak ketiga, dengan 343 Industri dipindahkan ke peran pengawasan.


Sebuah laporan di Metro, yang menerjemahkan tip asli pembocor terkenal Bathrobe Spartan, juga menambahkan bahwa rencana awal untuk DLC berbasis cerita Halo Infinite telah dibatalkan. PHK yang disebutkan di atas semakin memperkuat spekulasi bahwa 343 Industries ingin mengurangi pekerjaannya di Halo Infinite dan seterusnya, meskipun pernyataan resmi dari Kepala Studio Pierre Hintze melukiskan gambaran yang berbeda. “Halo dan Master Chief akan tetap di sini,” bunyinya. “343 Industries akan terus mengembangkan Halo sekarang dan di masa depan, termasuk kisah-kisah epik, multipemain, dan lebih banyak hal yang membuat Halo hebat.” Aspek naratif penting untuk diperhatikan di sini karena laporan tersebut juga menyarankan bahwa "game inti" dalam franchise Halo "tidak akan lagi memiliki kampanye cerita".


Pengembangan Halo Infinite goyah




Pengembangan Halo Infinite goyah, paling tidak, karena beberapa penundaan dan perubahan kepemimpinan menjelang peluncurannya pada Desember 2021 dan seterusnya. Bahkan mengabaikan PHK, beberapa keluar senior, termasuk direktur kreatif multipemain Halo Infinite Tom French dan pengembang Joseph Staten, telah sangat mempengaruhi perusahaan. Yang terakhir sekarang bergabung kembali dengan Xbox Game Studios Publishing. Berita tentang PHK juga tidak membuat mantan staf diam, dengan banyak yang mengkritik Microsoft karena siklus pengembangan Halo Infinite yang berantakan.


Salah satu individu vokal tersebut adalah Patrick Wren, yang bertugas selama delapan tahun di 343 Industries. “PHK di 343 seharusnya tidak terjadi dan Halo Infinite seharusnya dalam kondisi yang lebih baik. Alasan untuk kedua hal tersebut adalah kepemimpinan yang tidak kompeten di bagian atas selama pengembangan Halo Infinite yang menyebabkan tekanan besar pada mereka yang bekerja keras untuk membuat Halo menjadi yang terbaik, ”tweetnya setelah berita tentang PHK Microsoft pecah.


Maha Jitu, Sementara Halo Infinite memulai dengan awal yang kuat, baik di sisi kampanye dan multipemain, 343 Industri akhirnya mulai menerima kritik karena tidak menawarkan konten yang cukup. Yang pertama adalah mode co-op kampanye layar terbagi yang banyak ditunggu, yang tidak hanya direduksi menjadi hanya jaringan/online tetapi mengalami penundaan, yang berlangsung lama setelah periode pengujian beta. Mode ini awalnya diperkirakan akan turun pada Agustus 2022 tetapi ditunda hingga November, dan dimasukkan sebagai bagian dari Pembaruan Musim Dingin game, yang menambahkan umpan pertempuran ke dalam flip.

Selasa, 24 Januari 2023

Rilis Fisik The Witcher 3 Next-Gen Edition Ditetapkan untuk 26 Januari: Detail

The Witcher 3 Next-Gen Edition




Dijuluki 'The Witcher 3: Perburuan Liar - Edisi Lengkap', dirilis secara digital bulan lalu, di PC, PS5, dan Xbox Series S/X.

HIGHLIGHT

-Pesanan di muka langsung di GamesTheShop seharga Rs. 2.999

-Gim ini menampilkan kinerja 60fps, mode kualitas 30fps di konsol

-Ini termasuk item dalam game yang terinspirasi oleh seri The Witcher Netflix


Raja Ngamen, The Witcher 3: Edisi generasi baru Perburuan Liar akan mendapatkan rilis salinan fisik akhir pekan ini. Mulai 26 Januari, toko-toko di seluruh dunia — termasuk India — akan menampung edisi boks dari RPG yang diakui secara kritis, untuk PS5 dan Xbox Series X. Pengumuman ini muncul tak lama setelah CD Projekt Red meluncurkan versi generasi berikutnya yang telah lama tertunda (sekarang , generasi saat ini) dari game tersebut sebagai peningkatan digital di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada bulan Desember. Sorotan utama memerlukan peningkatan visual dengan dukungan ray-tracing, mode foto, waktu muat yang lebih cepat di konsol, dan berbagai mod yang diintegrasikan ke dalam paket.


India adalah salah satu kelompok negara pertama yang menerima salinan fisik The Witcher 3: versi generasi baru Perburuan Liar, bersama dengan AS, Inggris, Prancis, dan sebagian besar Eropa. Pre-order di India sekarang ditayangkan langsung di GamesTheShop, dengan harga Rs. 2.999 untuk kedua platform. Jordan, Kerajaan Arab Saudi, dan Lebanon, bagaimanapun, hanya akan mendapatkan rilis PS5 pada 26 Januari. Australia dan Selandia Baru mendapatkan bagian mereka pada 27 Januari, sementara negara-negara Amerika Selatan mendapatkan bagian mereka pada 31 Januari. Jepang dijadwalkan untuk mendapatkan hanya rilis versi PS5 jauh kemudian, pada 9 Februari, sedangkan tanggal rilis Brasil masih harus diputuskan. Anda dapat membaca informasi lebih lanjut tentang ketersediaan di situs resmi CD Projekt Red.


The Witcher 3 Versi Terbaru




Versi terbaru The Witcher 3 menghadirkan banyak bakat visual dan perubahan kualitas hidup untuk menarik generasi gamer baru. Versi PS5 dan Xbox Series S/X hadir dengan pengaturan grafis yang memungkinkan pemain memilih antara performa 60fps dan mode kualitas 30fps, dengan mode kualitas 30fps yang memprioritaskan ketelitian visual daripada bingkai yang lebih mulus. (Ray tracing tidak tersedia untuk versi Seri S.) Edisi ini juga menyertakan konten yang terinspirasi dari seri The Witcher dari CD Projekt Red yang telah lama ditunggu-tunggu, yang menambahkan alur pencarian unik ke dalam campuran. Menyelesaikan perlengkapan pemain hibah yang sama yang terinspirasi oleh penggambaran Henry Cavill dalam pertunjukan, selain kostum opsional untuk karakter utama lainnya dan tentara Nilfgaardian. Mode foto yang sangat dapat diubah, seperti Cyberpunk 2077 terbaru mereka, juga disertakan.


Rajangamen, Model karakter sangat ditingkatkan di seluruh permainan, dan itu menambahkan kamera over-the-shoulder opsional baru untuk Geralt, mirip dengan God of War (2018) dan Batman: Arkham Knight. Lalu ada filter peta yang membantu menghilangkan tanda tanya atau ikon yang mengganggu yang mengotori peta, banyak diambil dari judul dunia terbuka seperti Elden Ring dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Penanda peta yang diperkecil menambah rasa ingin tahu dan keingintahuan baru saat menjelajahi Benua. Pembaruan juga memungkinkan Anda menjeda permainan selama cutscene sekarang, fitur yang tidak tersedia di rilis asli.

Sabtu, 21 Januari 2023

Tanggal Rilis PC Kembali Ditetapkan untuk 15 Februari, Persyaratan Sistem Terungkap

Tanggal Rilis PC 15 Februari




Pre-order sekarang tersedia di Steam dan Epic Games Store.

HIGHLIGHT

-Returnal on PC akan dilengkapi dengan penggeser FOV (field-of-view).

-Versi PC menambahkan dukungan untuk refleksi ray-tracing

-Ini akan mendukung pengontrol DualSense PS5, dengan umpan balik haptic


Kembar Jitu, Returnal menuju ke PC bulan depan, dan dengan itu, Sony telah meluncurkan fitur dan persyaratan sistem baru untuk port yang akan datang. Pengembang Housemarque dan porter Climax Studios telah bermitra untuk menghadirkan roguelike eksklusif PS5 ke PC pada tanggal 15 Februari. menghantui planet asing dalam game. Returnal sekarang tersedia untuk pre-order di Steam dan Epic Games Store seharga Rs. 3.999.


Kembali fitur baru PC

Mirip dengan port PlayStation-PC sebelumnya, Returnal menawarkan banyak peningkatan dan pengaturan yang dapat disesuaikan. Untuk memulai, metode upscaling Nvidia dan AMD yang disebutkan di atas harus memungkinkan pemain untuk meningkatkan framerate mereka tanpa mengorbankan resolusi dan/atau kualitas visual. Menjadi orang ketiga, roguelike peluru neraka, Returnal dipenuhi dengan banyak objek bergerak yang dapat membuat GPU Anda sangat tertekan — menjadikan fitur ini cukup signifikan. Selain itu, dukungan untuk NIS (Nvidia Image Scaling) juga telah ditambahkan untuk pemain yang menginginkan performa lebih baik, tetapi tidak memiliki perangkat keras untuk mendukung DLSS atau FSR.




Returnal juga mendapatkan bayangan yang dilacak dengan sinar dari kerabat PS5 aslinya. Namun, dalam versi PC, co-developer Climax Studios juga telah menambahkan dukungan untuk pantulan sinar. "Ini akan membuat kontras pengaturan gelap dan peluru neon lebih menonjol dari sebelumnya," catatan blog PlayStation. Returnal di PC juga akan mengaktifkan frekuensi gambar yang tidak terkunci, dukungan untuk monitor ultra lebar dengan rasio aspek antara 21:9 dan 32:9, dan metrik performa — penghitung FPS, pengukur untuk mengukur penggunaan GPU dan CPU, serta pelacak latensi.


Semua ini dikemas dengan Dolby Atmos Audio, yang memperluas bakat pendengarannya ke pengontrol DualSense yang terpasang. Seperti yang diharapkan, dukungan untuk kontrol keyboard dan mouse juga disertakan, dengan berbagai opsi penyesuaian untuk menyesuaikan kebutuhan Anda. Returnal PC juga akan menampilkan penggeser FOV (field-of-view), yang membantu menyesuaikan seberapa banyak lingkungan Anda dapat dilihat di layar.


Untuk mode co-op, Housemarque menekankan bahwa cross-play dengan pemain di konsol PS5 tidak didukung.


Persyaratan sistem PC pengembalian


Daftar persyaratan sistem PC berasal dari PlayStation, dengan persyaratan umum adalah Windows 10 64-bit (versi 1903) dan setidaknya 60GB ruang penyimpanan gratis pada SSD.


Kembali persyaratan PC 'minimum'

-Prosesor (CPU): Intel Core i5-6400 atau AMD Ryzen 5 1500X

-Graphics (GPU): Nvidia GeForce GTX 1060 atau AMD Radeon RX 580

-RAM: 16GB DDR4

-Resolusi: 1,280x720 piksel pada 60fps, pada pengaturan Rendah


Kembali persyaratan PC 'sedang'

-Prosesor (CPU): Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600

-Grafis (GPU): Nvidia GeForce GTX 1070 atau AMD Radeon RX 5600 XT

-RAM: 16GB DDR4

-Resolusi: 1.920x1.080 piksel pada 60fps, pada pengaturan Sedang


Persyaratan PC yang 'disarankan' kembali

-Prosesor (CPU): Intel Core i7-8700 atau AMD Ryzen 7 2700X

-Graphics (GPU): Nvidia GeForce RTX 2070 Super atau AMD Radeon RX 6700 XT

-RAM: 16GB DDR4

-Resolusi: 1.920x1.080 piksel pada 60fps, pada pengaturan Tinggi


Kembali persyaratan PC 'epik'

-Prosesor (CPU): Intel Core i7-9700K atau AMD Ryzen 7 3700X

-Grafis (GPU): Nvidia GeForce RTX 3080 atau AMD Radeon RX 6800 XT

-RAM: 32GB DDR4

-Resolusi: 4K pada 60fps, pada pengaturan Epik


Kembali persyaratan PC 'ray tracing'

-Prosesor (CPU): Intel Core i9-11900K atau AMD Ryzen 9 5900X

-Grafis (GPU): Nvidia GeForce RTX 3080 Ti atau AMD Radeon RX 6950 XT

-RAM: 32GB DDR4

-Resolusi: 4K pada 60fps, pada pengaturan Epik — opsi peningkatan direkomendasikan


Harga dan bonus pre-order PC pengembalian

Kembarjitu, Pre-order untuk Returnal versi PC sekarang aktif, menawarkan akses awal ke beberapa item dalam game. Alat-alat tersebut sebaliknya dapat diperoleh melalui perkembangan cerita, dengan bonus pre-order hanya memberi pemain awal - mirip dengan apa yang Anda harapkan dari mode Game + Baru. Item yang disertakan adalah senjata Electropylon Driver, senjata Hollowseeker, satu Reflex Stimulant, satu artefak Pulsating Mass, dan satu Adrenaline Booster. Selain itu, menautkan akun Steam Anda ke PSN (PlayStation Network) membuka dua pakaian dalam game — Prototipe dan setelan Taktis.


Sebagaimana dinyatakan di atas, Biaya pengembalian Rs. 3.999 di Steam dan Epic Games Store. Hanya ada satu edisi untuk game ini, dan diluncurkan 15 Februari di PC.

Rabu, 18 Januari 2023

Perusahaan Game India Meminta Pemerintah untuk Membedakan Game Uang Asli dan Video Game

Game Uang Asli dan Video Game




Lebih dari 40 perusahaan video game India telah menandatangani surat representasi kepada Pemerintah.

HIGHLIGHT

-SuperGaming, Gametion pencipta Ludo King di antara studio utama yang terlibat

-Perusahaan berusaha untuk bertemu dengan pemerintah untuk membahas masalah tersebut

-Sistem peringkat khusus usia untuk game di India juga telah disarankan


Mahajitu, Lebih dari 40 perusahaan video game dan e-sport terkenal India telah bergabung bersama untuk meminta Kementerian Elektronika dan Teknologi Informasi (MeitY) untuk membuat perbedaan peraturan yang jelas antara video game dan aplikasi game uang sungguhan. Grup tersebut mencari pertemuan formal dengan kementerian untuk menyarankan penetapan aturan, dan berbagi pendapat dan wawasan mereka untuk membantu lebih memahami media tersebut sebelum berdampak buruk pada industri video game India secara keseluruhan. Surat representasi, yang ditandatangani oleh tokoh-tokoh kunci dari industri tersebut, telah dikirim ke pemerintah India, yang saat ini mengelompokkan video game (dimainkan semata-mata untuk hiburan) dan game online yang dimainkan untuk taruhan (taruhan dengan uang nyata) di bawah lingkup peraturan yang sama. Representasi tersebut diorganisir oleh Outlier Games yang berbasis di Chennai, yang mengerjakan judul superhero mitos orang ketiga yang disebut Deliverance.


“Seiring bertambahnya jumlah pemain game India dan berevolusi dalam hal preferensi, sangat penting bahwa peraturan juga berkembang. Kami berharap dapat melihat perbedaan peraturan yang jelas antara video game dan game uang nyata untuk memastikan bahwa ada perlindungan terbaik di kelasnya untuk setengah miliar atau lebih gamer di India, ”kata Roby John, CEO dan salah satu pendiri, SuperGaming dalam sebuah pernyataan yang telah disiapkan. Studio yang berbasis di Pune pertama kali menjadi pusat perhatian dengan beberapa game seluler — MaskGun dan Silly Royale — sebelum berekspansi ke segmen PC dengan Indus, judul battle royale futuristik yang menarik banyak inspirasi dari budaya India.


Siaran Pers Oleh Individu Kunci Dari Studio


Siaran pers telah dikeluarkan bersama oleh perusahaan, dan mencakup representasi oleh individu-individu kunci dari studio seperti SuperGaming, Ludo King pencipta Gametion, dan Nodding Heads Games — pembuat Raji: An Ancient Epic yang dinominasikan The Game Awards. Dalam rilisnya, grup tersebut telah meminta audiensi dengan Menteri Negara untuk Elektronika & Teknologi Informasi dan Pengembangan Keterampilan Rajeev Chandrasekhar. “Secara global, game online yang tidak melibatkan mempertaruhkan uang dan murni dimainkan untuk hiburan biasanya dikategorikan sebagai 'Video Game' dan industri yang mengembangkan dan menerbitkannya disebut sebagai 'Industri Game' atau 'Industri Video Game', pers catatan rilis. Di negara-negara tersebut, game yang melibatkan taruhan uang sungguhan atau Olahraga Fantasi diatur oleh undang-undang perjudian online terpisah, dengan industri yang disebut 'Industri iGaming'.


“Perbedaan ini sangat mencolok, sehingga tidak ada negara di dunia yang menyertakan pendapatan dari industri 'permainan uang nyata yang dimainkan untuk mempertaruhkan' sambil menyiapkan laporan riset pasar dan menganalisis poin data seperti perolehan pendapatan, pajak, atau basis pengguna," tambah rilis tersebut Dengan permintaan ini, industri video game India telah memberikan tiga rekomendasi utama, yang dimulai dengan membuat 'perbedaan peraturan' antara video game sebenarnya dan game online yang dimainkan dengan taruhan nyata yang melibatkan uang. Perusahaan juga telah mempertimbangkan kepedulian pemerintah terhadap video game, yang melibatkan kecanduan, kekerasan, dan tema seksual. Mereka menyarankan yang terakhir dapat ditangani dengan membuat mekanisme peringkat usia dan konten khusus India yang serupa dengan PEGI di Eropa dan ESRB di Global Utara.


Adapun untuk memerangi kecanduan video game, perusahaan telah merekomendasikan untuk membuat kerangka kerja yang kuat yang bertujuan untuk mengurangi paparan pembelian dalam game dan konten yang tidak sesuai usia. “Kerangka kerja ini juga idealnya diatur oleh SRB [(Software Rating Board) khusus Industri Video Game] sejalan dengan standar global seperti COPPA di AS dan GDPR di UE,” sesuai siaran pers. Dalam dokumen terpisah, perusahaan video game juga telah menguraikan beberapa tindakan anti-kecanduan, seperti melacak laporan aktivitas dan waktu layar, serta membantu orang tua menyiapkan pengatur waktu jadwal.


Awal bulan ini, pemerintah mengusulkan mekanisme pengaturan mandiri, verifikasi wajib pemain dan alamat fisik untuk perusahaan game online di negara tersebut, yang akan tercakup dalam aturan TI baru yang dikeluarkan pada tahun 2021. Amandemen yang sama inilah yang menempatkan video game aktual dan game uang sungguhan di bawah lingkup regulasi yang sama, yang ingin didiskusikan oleh perusahaan yang disebutkan di atas.

Sony, Xbox, dan Nintendo Tidak Akan Ada di E3 2023: Laporan

E3 2023 - Sony, Xbox, dan Nintendo E3 kembali pada 2023 setelah jeda empat tahun. HIGHLIGHT -Xbox diatur untuk mengadakan pameran musim pana...